Spielmechaniken des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir verschiedene Spielmechaniken des Schurkenspiels im Live Action Role Play (LARP)) vor. Spielmechaniken sind Umsetzungs- und Darstellungsmethoden für schurkische Handlungen. Wir stellen verschiedene "Muster" dieser Methoden als "good practice" vor, um zu zeigen, dass schurkische Handlungen immersiv (ohne die OT-Ebenen zu bemerken), OT-rechtssicher und spannend bespielt werden können. Je besser Spielmechaniken in eine LARP-Veranstaltung eingebunden sind, desto "flüssiger" und "tiefer" fühlt sich das gemeinsame Rollenspiel an.
Spielmechanik: Diebeskiste
In diesem Beitrag stellen wir euch die Grundidee und Funktion der Spielmechanik der "Diebeskiste"...
Spielmechanik: Auftragsdiebstahl
In diesem Leitfaden stellen wir den "LARP-Spielmechanismus" des "Auftragsdiebstahls" vor. Diese...
Spielmechanik: Einbruch
In diesem Beitrag stellen wir euch Grundsätze, Ideen und Spielmechaniken vor, um Einbruchsr...
Spielmechanik: Brettchendiebstahl
„Brettchendiebstahl“ beschreibt einen Spielmechanismus in Angebotsform, der rechtssicheres, fre...
Spielmechanik: Spuren und Hinweise im Schurkenspiel
Der Spannungsbogen und Interaktionsgrad von Schurkenspiel und Konfliktspiel lebt von Spuren u...
Spielmechanik: Taschendiebstahl
Taschendiebstahl beschreibt das gezielte rollenspielerische Entwenden von Gegenständen aus Tasc...