Spielmechaniken des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir verschiedene Spielmechaniken des Schurkenspiels im Live Action Role Play (LARP)) vor. Spielmechaniken sind Umsetzungs- und Darstellungsmethoden für schurkische Handlungen. Wir stellen verschiedene "Muster" dieser Methoden als "good practice" vor, um zu zeigen, dass schurkische Handlungen immersiv (ohne die OT-Ebenen zu bemerken), OT-rechtssicher und spannend bespielt werden können. Je besser Spielmechaniken in eine LARP-Veranstaltung eingebunden sind, desto "flüssiger" und "tiefer" fühlt sich das gemeinsame Rollenspiel an.
Spielmechanik der "Diebeskiste"
In diesem Beitrag stellen wir euch die Grundidee und Funktion der Spielmechanik der "Diebeskiste"...
Spielmechanik „Auftragsdiebstahl“
In diesem Leitfaden stellen wir den "LARP-Spielmechanismus" des "Auftragsdiebstahls" vor. Diese...
Spielmechanik "Einbruch"
In diesem Beitrag stellen wir euch Grundsätze, Ideen und Spielmechaniken vor, um Einbruchsr...