Grundlagen, Mechaniken und Prinzipien des Schurkenspiels
Dieses Buch befasst sich mit Grundlagen, Mechaniken und Prinzipien des Schurkenspiels im Live Action Role Play (LARP).
Das Spannungsfeld zwischen IT-Diebesspiel und OT-Rechtssicherheit
Bei der rollenspielerischen Umsetzung von Diebes- und Einbruchshandlungen im "LARP" kann es z...
Organisierte Kriminalität als Motor des Schurkenspiels
Schurkenspiel lebt von Interaktion, Vernetzung und Spieltiefe – zwischen Einzelpersonen, Grup...
Spielmechaniken des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir verschiedene Spielmechaniken des Schurkenspiels im Live Action Role...
Spielmechanik: Diebeskiste
In diesem Beitrag stellen wir euch die Grundidee und Funktion der Spielmechanik der "Diebeskiste"...
Spielmechanik: Auftragsdiebstahl
In diesem Leitfaden stellen wir den "LARP-Spielmechanismus" des "Auftragsdiebstahls" vor. Diese...
Spielmechanik: Einbruch
In diesem Beitrag stellen wir euch Grundsätze, Ideen und Spielmechaniken vor, um Einbruchsr...
Spielmechanik: Brettchendiebstahl
„Brettchendiebstahl“ beschreibt einen Spielmechanismus in Angebotsform, der rechtssicheres, fre...
Spielmechanik: Spuren und Hinweise im Schurkenspiel
Der Spannungsbogen und Interaktionsgrad von Schurkenspiel und Konfliktspiel lebt von Spuren u...
Spielmechanik: Taschendiebstahl
Taschendiebstahl beschreibt das gezielte rollenspielerische Entwenden von Gegenständen aus Tasc...
Prinzipien des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir euch Prinzipien des Schurkenspiels für das Live Action Role Play vo...
Spielprinzip: Konfliktspielwaage
"Konfliktspiel" beschreibt Rollenspiel, bei dem Charaktere Konflikte über Bedürfnisse, Erwartun...
Spielprinzip: Konfliktspiel-Angebot
Konfliktspiel ist ein zentrales Element des Schurkenspiels – aber es funktioniert nur dann gut,...
Spielprinzip: Gesicherter OT-Konsens und Opferregel
Der gesicherte OT-Konsens ist das wichtigste Fundament jedes gelungenen Konfliktspiels. Keine s...
Spielprinzip: Verlängerung von Aktio-Reaktio und Eskalationsspirale
Schurkenspiel und Konfliktspiel stehen oft vor einem besonderen Spannungsfeld mit kooperativen ...
Spielprinzip: Schurkische Ausrüstung unterstützt Schurkenspiel
Schurkenspiel entsteht in erster Linie durch Darstellung, Verhalten und Interaktion – nicht dur...
Spielprinzip: Taktische Effektivität im Gleichgewicht zu Rollenspielpotential
Im Schurkenspiel wirken taktisch perfekte Aktionen oft besonders reizvoll: schnell, lautlos, ...
Spielprinzip: Inspiration - keine Kopie
Lass dich von Filmen, Serien, Spielen und Literatur inspirieren – aber kopiert keine bestehende...
Gewandungsprinzip: Zwiebelgewandung statt Teufelsschwarz
In diesem Beitrag stellen wir das Zwiebelprinzip zur Gestaltung der Gewandung von schurkischen ...
Gewandungsprinzip: Schurkische Gewandung in Alltag und Arbeit sowie Klischees darin
Gewandung für Schurkinnen und Kriminelle im LARP lebt von Glaubwürdigkeit, Funktionalität und d...
Spielprinzip: Opferbereitschaft von Beginn - dein Charakter ist schon tot
Wer schurkische Antagonisten spielt, sollte sich eine unbequeme Wahrheit früh bewusst machen: D...
Spielprinzip: Wahrnehmbarkeit der Sinnhaftigkeit deiner Taten
Schurkenspiel im LARP lebt von Spannung, Intrigen und gezielten Grenzüberschreitungen, die durc...
Spielprinzip: Das OT-bewusste Missgeschick
Gutes LARP lebt von langen Aktio-Reaktio-Ketten. Eine Handlung erzeugt eine Reaktion, diese wie...
Darstellungsmethoden des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir Darstellungsmethoden des Schurkenspiels vor, um dein Charakterspiel...
Darstellungsmethode: Vorbereitungsphase im LARP – Durchführung fiktiv
Es gibt schurkische Aufträge und Missionen, die im klassischen LARP aufgrund von Größe, Komplex...
Darstellung: Schurkenspiel mit alten Verletzungen
Das Rollenspiel mit alten Verletzungen eignet sich besonders, um die Risiken der eigenen schurk...