Grundlagen, Mechaniken und Prinzipien des Schurkenspiels
Dieses Buch befasst sich mit Grundlagen, Mechaniken und Prinzipien des Schurkenspiels im Live Action Role Play (LARP).
Das Spannungsfeld zwischen IT-Diebesspiel und OT-Rechtssicherheit
Bei der rollenspielerischen Umsetzung von Diebes- und Einbruchshandlungen im "LARP" kann es z...
Organisierte Kriminalität als Motor des Schurkenspiels
Schurkenspiel lebt von Interaktion, Vernetzung und Spieltiefe – zwischen Einzelpersonen, Grup...
Prinzipien des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir euch Prinzipien des Schurkenspiels für das Live Action Role Play vo...
Prinzip der Konfliktspielwaage
"Konfliktspiel" beschreibt Rollenspiel, bei dem Charaktere Konflikte über Bedürfnisse, Erwartun...
Prinzip des Konfliktspiel-Angebotes
Konfliktspiel ist ein zentrales Element des Schurkenspiels – aber es funktioniert nur dann gut,...
Prinzip des gesicherten OT-Konsens und Opferregel
Der gesicherte OT-Konsens ist das wichtigste Fundament jedes gelungenen Konfliktspiels. Keine s...
Prinzip der Verlängerung von Aktio-Reaktio
Schurkenspiel und Konfliktspiel stehen oft vor einem besonderen Spannungsfeld mit kooperativen ...
Prinzip: Schurkische Ausrüstung unterstützt Schurkenspiel
Schurkenspiel entsteht in erster Linie durch Darstellung, Verhalten und Interaktion – nicht dur...
Spielmechaniken des Schurkenspiels
In diesem Kapitel stellen wir verschiedene Spielmechaniken des Schurkenspiels im Live Action Role...
Spielmechanik der "Diebeskiste"
In diesem Beitrag stellen wir euch die Grundidee und Funktion der Spielmechanik der "Diebeskiste"...
Spielmechanik „Auftragsdiebstahl“
In diesem Leitfaden stellen wir den "LARP-Spielmechanismus" des "Auftragsdiebstahls" vor. Diese...
Spielmechanik "Einbruch"
In diesem Beitrag stellen wir euch Grundsätze, Ideen und Spielmechaniken vor, um Einbruchsr...