Grundlagen Schurkenspiel 3
Hier beschreiben wir die Grundlagen des Schurkenspiels.
Spielmechaniken 8
Hier zeigen wir verschiedene Spielmechaniken des schurkischen Rollenspiels.
Prinzipien Schurkenspiel 13
Prinzipien des Schurkenspiels leiten uns, um Konfliktspiel kooperativ, fair und spannend zu gestalten.
- Prinzip: Rollenspiel wichtiger als taktische Effektivität
- Prinzip: Organisiere organisiertes Verbrechen
- Prinzpien der Verlängerung von Aktio-Reaktio
- Prinzipien von Konsum versus Produktion von Rollenspiel
- Prinzip der Opferbereitschaft von Beginn an – dein Charakter ist schon tot.
- Prinzip: Zwiebelgewandung statt Teufelsschwarz
- Prinzip: Schurkische Ausrüstung unterstützt schurkisches Rollenspiel
- Prinzipien der Inspiration – kopiere nicht!
- Prinzip des bewussten Missgeschicks
- Prinzip „Show vor Erfolg“ und Ambientegeneration
- Prinzip der Empathie
- Prinzip des gesicherten OT-Konsens
- Prinzip der Rechtssicherheit von Schurkenspiel
Professionen 33
Professionen sind typische "Berufe" von Schurken und Schurkinnen.
- Profession: Falschmünzerei, Warenfälschung und Warenwaschen
- Profession: Schattenbuchhaltung
- Profession: Schattenpriesterei und Mystizismus
- Profession: Fälscherei
- Profession: Grabraub, Archäoraub, Irrlichtraub und Leichenfledderei
- Profession: Auftragsmord und Assassination
- Profession: (H)Ausputzen und Saubermachen
- Profession: Metzgerei und Folter
- Profession: Sabotage
- Profession: Wilderei, Fruchtzieherei und Fallenstellen
- Profession: Schlossknacken, Tresorknacken und Mechaniki
- Profession: Gerüchtekochen, Aufhetzerei, Demagogie und Iteration
- Profession: Schinderei
- Profession: Terrorismus und Aufstand
- Profession: Geldverleih, Wucherleihe und Kreditfischerei
- Profession: Räuberei & Wegelagerei
- Profession: Erpressung und Schutzgold
- Profession: Schattenheilerei
- Profession: Hausmeisterei und Schattenkerker
- Profession: Schmuggel, Schleusung und Transport
- Profession: Grubenkämpfe, Hinterhofhauerei und Gladiatoren
- Profession: Wett- und Buchmacherei
- Profession: Wachen, Schläger und Vollstreckung
- Profession: Spinnen und Kontaktknüpferei
- Profession: Spionage und Aufklärung
- Profession: Schattenboten, Strohbotschaften und Briefkästen
- Profession: Giftmischerei, Rauschkrautkochen und Alchemie
- Profession: Hehlerei, Warenwäscherei und Wechselei
- Profession: Schwarzmarkt- und Schattenhandel
- Profession: Falschspielerei
- Profession: Diebstahl und Einbruch
- Profession: Betrug, Trickbetrug und Hochstapelei
- Profession: Führung und Organisation von Verbrechen
Schurkische Ausrüstung 26
Hier erfährst du mehr über schurkische Ausrüstung.
- Ausrüstung: Fallen und Sicherungsmittel
- Ausrüstung: Deckungs- und Störmittel
- Ausrüstung: Leistungssteigernde Mittel
- Ausrüstung: Totschläger
- Ausrüstung: Kleine Armbrüste und Schussvorrichtungen
- Ausrüstung: Tauschware
- Ausrüstung: Gifte und Gegengifte
- Ausrüstung: Codierungsmittel
- Ausrüstung: Tarncapes und Tarnkleidung
- Ausrüstung: Schurkische Erste Hilfe
- Ausrüstung: Verkleidung
- Ausrüstung: Signalmittel
- Ausrüstung: Schreibwerkzeug
- Ausrüstung: Masken und Maskierung
- Ausrüstung: Ferngläser
- Ausrüstung: Klapp- und Falltaschen
- Ausrüstung: Gefälschte Identitätsnachweise und Urkunden
- Ausrüstung: Gezinkte Würfel, Münzen und Karten
- Ausrüstung: Lauschtrichter
- Ausrüstung: Trittdämpfer und Falschfährtensohlen
- Ausrüstung: Kletterausrüstung
- Ausrüstung: Beitengugeln
- Ausrüstung: Wendemäntel
- Ausrüstung: Tarnhalfter
- Ausrüstung: Dolche und Messer
- Ausrüstung: Dietriche
Schattengilde 6
Hier erfährst du mehr über das Projekt Schattengilde, unsere Vision und Ziele.
- Was ist die Schattengilde?
- Wie kann ich Mitglied der Schattengilde werden?
- Muss ich einen schurkischen Charakter spielen, um bei der Schattengilde Mitglied werden zu können?
- Beschränkt mich eine Mitgliedschaft in der Schattengilde?
- Kann ich mich OT am Thema Schattengilde oder Schurkenspiel beteiligen, wenn ich kein Mitglied bin?
- Wer steckt hinter der Schattengilde?