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Darstellungsmethoden des Schurkenspiels

In diesem Kapitel stellen wir Darstellungsmethoden des Schurkenspiels vor, um dein Charakterspiel tiefer, glaubwürdiger, immersiver und interaktiver zu gestalten. Dabei entfernen wir uns weit vom klassischen "Ich spiele einen Dieb - also muss ich dieben" zu einem Spielprinzip der deinen Charakter eher als eine Art interaktive Leinwand innerhalb der Spielwelt versteht.


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